jueves, 30 de octubre de 2014
jueves, 23 de octubre de 2014
REALIDAD AUMENTADA
DESEMPEÑO :
Reconoce el entorno de la aplicación a través
de la
interracion de herramientas para crear una animación corta
ACTIVIDAD
- Crea una cuenta en www.zooburst.com
- Crea una presentación o animación que haga una descripción suya
- Gustos
- Intereses
- Nombres
- Proyecciones personales
jueves, 16 de octubre de 2014
HTML
DESEMPEÑO: inserta códigos html para publicar evidencias de uso de herramientas propias de la web 2.0
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
- crea una cuenta en www.voki.com
- genere un avatar de presentacion del blog donde menciones su nombre su curso y que contiene el blog
- Gadget
jueves, 2 de octubre de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: Argumenta y valora las actividades planteadas para el 1 desempeño teniendo en cuenta los criterios acordados para demostrar competencias basicas de la asignatura
CRITERIOS
- Metas y desempeños GIF animado 20 PUNTOS
- Netsmarts (tercer punto 15 puntos ) 30 PUNTOS
- Seguimiento del blog 20 PUNTOS
- Html 30 PUNTOS
jueves, 18 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS TERCER TRIMESTRE
METAS
- Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito
- El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales
1. Busca y organiza información relacionada con la representación
gráfica en orden para dibujo pictórico y
planos técnicos
2. Representa espacios u objetos
de forma esquemática y pictórica
jueves, 24 de julio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO : Argumenta y valora las actividades plantidas para el segundo desempeño
VALORACIÓN
A) Exploración geogebra (cuadrado 20 puntos )
B) Teselado geogebra ( 30 puntos)
C) Mosaico (30 puntos )
D) Publicación de imágenes (3) (20 puntos )
VALORACIÓN
A) Exploración geogebra (cuadrado 20 puntos )
B) Teselado geogebra ( 30 puntos)
C) Mosaico (30 puntos )
D) Publicación de imágenes (3) (20 puntos )
jueves, 10 de julio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO: Reconoce el entorno básico de geogebre a través de sus herramientas para construir triángulos semejantes y rectángulos
jueves, 12 de junio de 2014
ESTRATEGIAS
DESEMPEÑO : Organiza estrategias para resolver problemas a través del uso de vídeo juegos
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
- mantiene el silencio y el orden dentro del salón
- hace uso de algunos vídeo juegos del interés del estudiante
- administra su tiempo para modificar y/o complementar las actividades valoradas para este primer desempeño
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO Argumenta y valora el desarrollo de los ejercicios de acurdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos
PARAMETROS
PARAMETROS
- actualización de blog (metas gif animado ) 20 PUNTOS
- publicación PDF (definiciones,imágenes,linea del tiempo,fuente ) 30 PUNTOS
- desarrollo proyección (figuras 3Dy vistas correctas ) 30 PUNTOS
- publicación proyección (imágenes pantalla ) 20 PUNTOS
jueves, 22 de mayo de 2014
REPRESENTACIÓN TÉCNICA
DESEMPEÑO : dibuja un solido en perspectiva isometrica para representa visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas de software paint
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACION DEL DIBUJO
- DESEMPEÑO: Selecciona información sobre representación a través del uso de herramienta de red para expresar ideas
ACTIVIDAD
- realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia e imagenes de cada uno de los momentos
- describcion corta de dibujo artístico técnico geométrico mecánico y arquitectónico (con imágenes )
- la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño fondo y tipo de letra y sin animación
- abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com
jueves, 24 de abril de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 2 TRIMESTRE
METAS 2 TRIMESTRE
DESEMPEÑO 2 TRIMESTRE
- Las tic permiten ubicar información , manejar la y procesar
DESEMPEÑO 2 TRIMESTRE
- Clasifica información sobre sistemas de representancion :
- Organizase información relacionada con el entorno físico , natural o principios matemáticos para comprender y explicar fenómenos en los cuales esta basado
- construye y gráfica de modelos o mecanismos basados tomando un entorno en información
jueves, 10 de abril de 2014
jueves, 27 de marzo de 2014
USO DE PREZI
DESEMPEÑO:Reconoce el entorno basico de prezi a traves de la interaccion con sus herramientas para generar una presentacion sobre el tema determinado.
jueves, 6 de marzo de 2014
EXPRESIONES ALGEBRAICAS
DESEMPEÑO : Manipula aplicaciones en linea para resolver problemas y así desarrollar el pensamiento matemático a partir de uso de las expresiones algébricas
jueves, 20 de febrero de 2014
VALORISACION
- DESEMPEÑO DIARIO : Argumenta y valora las publicaciones y actividades realizadas en las cesiones anteriores teniendo en cuenta los criterios establecidos por la docente para optimizar el proceso de aprendizaje.
- Ejercicio de pensamiento lateral 15 pts
- actualización de blog (diseño , paginas , metas y desempeños , gif animado y enlaces ) 35 pts
- publicaciones ( tablas dinámicas , meta buscadores ) 20 pts
- tabla de excel ( base de datos y tabla dinámicas ) 30 pts
jueves, 13 de febrero de 2014
TABLA DINAMICA
DESEMPEÑO DIARIO : utiliza las herramientas del escritorio del blogger para publicar informacion sobre meta buscadores
tomado de :http://www.alegsa.com.ar/Dic/metabuscador.php
- TAREA : AVERIGUAR QUE ES META BUSCADORES
- SOLUCIÓN
- Un metabuscador es un motor de busqueda que envia una solicitud de busquedad a otros multiples buscadores o bases de datos , retornando un listado con los resultados de busquedad o un listado de enlaces para acceder a los resultados individuales de cada buscdor de forma facil.
- los metabuscadores permiten a su usuario ingresar criterios de busqueda una sola ves, y acceder a multiples buscadores de forma simultania
tomado de :http://www.alegsa.com.ar/Dic/metabuscador.php
TABLAS DINÁMICAS
DESEMPEÑO DIARIO : diseña una tabla dinámica haciendo uso de las herramientas de exel para organizar información a partir de una base de datos establecida
- ACTIVIDAD
- Haciendo uso de la tabla elaborada en la sección anterior, consulte la información de creación de tablas dinámicas y diseñe la (tenga en cuenta que de acuerdo al ejemplo deberá repetir algunos datos)
- enviar la tabla dinámica al correo de la docente
jueves, 6 de febrero de 2014
TABLAS DINÁMICAS
- DESEMPEÑO DIARIO : relata la función de las tablas dinámicas a través de el uso de herramientas principales de office para comunicar las ideas claras y coherentes .
ACTIVIDAD
- Responde las siguientes preguntas:
- ¿ Que son las tablas dinámicas?
- ¿como se crea una tabla dinámica? (mencione paso por paso)
- Una tabla dinámica modifica el aspecto de una lista de elementos haciéndolo mas cómodo , permitiendo un análisis básico de datos a modificar.
- haz clic sobre cualquier celda la de tabla de datos que se desea considerar en una nueva tabla dinámica
- para realizar una tabla dinámica debes seguir los pasos
ACTIVIDAD 2
- teniendo en cuenta la consulta y la información dada ingrese al link de el blog de informática y cree una base de datos con 15 filas teniendo en cuenta las siguientes categorías:
- PARQUES Y PLAZAS
- IGLESIAS
- LUGARES TURÍSTICOS
- BIBLIOTECAS
- TEATROS
- CENTROS CULTURALES
- MUSEOS Y GALERÍAS
- UNIVERSIDADES
jueves, 30 de enero de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 2014
METAS 1 TRIMESTRE
- Las tic se pueden usar para probar predicciones, descubrir patrones y reelecciones
- El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS 1 TRIMESTRE
- diseña tablas dinámicas y cuadros para recoger y organizar información a partir de mediciones, encuestas o analicéis de mecanismos
- construye un modelo matemáticos que muestre las relaciones y grafique comportamientos a partir de datos tomados de un entorno
- Propone diseños gráficos de diseños de modelos para explicar la funcionalidad de un objeto o mecanismos
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